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Seit 2011 ist Terraria fr den Computer system erhltlich und wurde seitdem konsequent viele neue Inhalte erweitert, bis Anfang dieses Jahres ein Ende der Arbeiten angekndigt worden ist (mittlerweile wurde der Strategy wieder verworfen). Als fast gleichzeitig pass away Konsolenversion angekndigt wurde, gab es zunchst rger in der Fangemeinde. Weil pass away Entwicklung fr das Gamepad nicht mehr von den ursprnglichen Machern gettigt worden ist und im Gegensatz zum PC-Terraria mit neuen (versprochenen) Updates aufwartet.
Fr die Konsolen hat sich 505 Gamings ein neues Male aus verschiedenen Reitern ausgedacht, das an sich zwar durch bersichtlichkeit glnzt. Das fhrt jedoch dazu, dass der Spieler stndig hin und her wechseln muss, was gerade in Kampfsituationen heikel wird, da das Pitch bei der Nutzung des Inventars nicht angehalten wird.
Grundstzlich funktioniert die Steuerung, weil sich pass away Entwickler ein nettes Attribute haben einfallen lassen. Zum einen gibt es eine automatisierte Version, die fr das schnelle Abbauen von Blcken gedacht aber recht ungenau ist.
Das klappt mit ein bisschen Gewhnung im Groen und Ganzen recht gut - Terraria PC Spiele. Terraria fr Playstation 3 im Examination (4) Quelle: Head Up Gamings Etwas unglcklicher wurde pass away Schnellwahl-Belegung umgesetzt. Whrend auf dem Computer dank Tastatur viele Hotkeys zur Verfgung stehen, hat der Spieler die Mglichkeit, smtliche bentigten Products mit einem Klick in die Hand zu nehmen.
rgerlich ist nur, dass pass away Auswahl aufgehoben wird, werden die Products verbraucht. Ebenso beim Verschieben des Things im Inventar geht pass away Belegung hin und wieder verloren. Wnschenswert wre ebenfalls ein Pendant zum SHIFT-Key gewesen, dass je nach Situation pass away passende Aktion (Fackel anbringen, Block abbauen etc.) vorschlgt, wodurch einem viel Zeitaufwand erspart bleibt.
Gerade in Kmpfen ist das unglcklich gelst, drops nur ein Trank genommen werden muss, dafr jedoch erst einmal die Products getauscht und anschlieend wieder zurckgetauscht werden mssen. Bleiben wir bei den Kmpfen, die sich an sich gut spielen und dank eingngiger Bewegungssteuerung immer reasonable bleiben. Nur bei den Fernkampfwaffen hapert es mit der Genauigkeit, auch weil die Steuerung von Pfeil und Bogen sehr umstndlich gehalten ist.
Aber muss er beispielsweise in Bosskmpfen zudem noch hin und wieder springen um diesen auszuweichen, kann guy sich schnell mal den rechten Daumen brechen oder sollte lieber doch bei den Schwertern bleiben. Von der bereits erwhnten Steuerung abgesehen, bietet die Konsolen-Fassung von Terraria einige neue Inhalte im Gegensatz zur Computer-Pendant.
1.2, fgt aber vor allem im Endgame neue Gegner hinzu - allen voran der neue, finale Bossgegner Ocram. Damit einhergehend ist ein neuer Seelen-Typ anzutreffen, der zum Craften der drei neuen Rstungen und Waffen bentigt werden. Neben 14 weiteren Gegnern sind zudem sechs Haustiere wie etwa einer Fledermaus oder einem zahmen Zombie dazugekommen, pass away jedoch hauptschlich dekorativen Charakter aufweisen.
Zudem bietet die Konsolenfassung endlich ein ordentliches Tutorial, das Neulingen das grundlegende system von Terraria nahebringt. Ob sich Konsolenspieler gleichfalls ber das krzlich angekndigte PC-Update (samt einer groen Portion von neuen Inhalten) freuen drfen, ist bisher nicht bekannt. Zwar wre dies laut offiziellem Online forum prinzipiell mglich, jedoch sollte auf Grund der verschiedenen Entwicklerteams nicht davon ausgegangen werden.
Ob sie sich dabei gegenseitig bekmpfen, um selbst an das beste Erz zu gelangen, oder im Team gespielt und ein Boss nach dem anderen besiegt wird, ist einzig und allein den Spielern berlassen. Der Eintritt mit weiteren Controllern ist jederzeit mglich. Genauso intestine funktioniert das mit bis zu sieben weiteren Mitspielern im Online-Modus.
Dabei mssen die Player nicht auf IP-Adressen wie auf dem Computer system zurckgreifen, sondern kann sich ber pass away Networking-Plattformen der PS3 und Xbox gleich einladen oder nach offenen Spielen suchen - Terraria PC Spiele. Zwar macht das alleinige Erkunden der Spielwelt Medical spa, jedoch entfaltet Terraria seinen wahren Charme erst im Zusammenspiel mit anderen Spielern. Grafisch ist das Pitch in einer hbschen, bunten und detailreichen 2D-Grafik gehalten, was sicherlich dem Faible von Erfinder Andrew Redigit' Spinks fr alte Nintendo-Games a la Super Mario geschuldet ist.
Wer allerdings am liebsten in realittsnahen dreidimensionalen Umgebungen sein Unwesen treibt, wird mit Terraria nicht allzu viel Health facility haben. Als kleine Wermutstropfen sind gelegentliche Ruckler zu nennen, die sich zwar nicht wirklich strend auf das Spielgeschehen auswirken, sich von Zeit zu Zeit aber durchaus bemerkbar machen. In Sachen Bunch hat sich nicht viel getan.
Pass away Soundeffekte machen da schon mehr her, sei passes away durch sich nhernden Gegnern oder sonstigem. Letztendlich luft sofern sich nicht im Mehrspielermodus mit anderen unterhalten wird oft eine anderweitige Soundquelle. Ein gelungener Konsolenport, der vor allem fr Neueinsteiger interessant ist, Insgesamt stellt Terraria eine gelungene Konsolen-Portierung dar und verleitet den Spieler zu stundenlangem Graben, Craften und Kmpfen.
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