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Desync zwischen Spielern und Web server ist dann einfach zu gro. Mittlerweile hat sich pass away Day, Z-Community auf Play, Terminal und Xbox aber ebenfalls zu einer gewandelt, die bei Blickkontakt schiet Kill on View (Ko, S) nennt sich das dann. Spieler die versuchen Day, Z ber eine Wlan-Verbindung zu spielen beklagen sich ebenfalls.
Lohnt sich Day, Z 2021 fr Play, Terminal und Xbox? Auf dem Subreddit von Day, Z finden alle Beteiligten pass away gleichen Worte: Day, Z ist ein groartiges Pitch, das am besten in angepasster Umgebung, additionally mit Mods, gespielt werden sollte. Fr viele Spieler fllt pass away Day, Z Konsolen-Fassung noch immer in Sachen Technik durch.
Bist du vielleicht schon Day, Z-Konsolen-Spieler und falls ja, wrdest du das Line im derzeitigen Zustand weiterempfehlen oder nicht? Lasse uns deine Meinung in einem Kommentar da, dafr bentigst du keine Registrierung.
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Was hlt die PS4-Version von Day, Z fr uns bereit? Ich habe in Chernarus, der postapokalyptischen Spielwelt von Day, Z, Dinge getan, die mich selbst schockiert haben: Hungernd schlug ich einem schlafenden Fremden mit meiner Brechstange den Schdel ein, weil emergency room wertvolle Medikamente bei sich hatte. Ich vergiftete einen Mitreisenden, weil ich seine Wanderschuhe haben wollte.
All das erlebte ich in der offenen Welt von Day, Z, in der es keine vorgeschriebenen Missionen, keine Regeln, sondern nur eine einzige Aufgabe gibt, die fr alle Spieler gleich ist: berleben jeden Preis. Und das macht einen Heidenspa - zumindest battle das so vor fnf Jahren, als Day, Z erstmals fr den PC erschien und hunderttausende Spieler mit einer Kind des virtuellen berlebenskampfes begeisterte, pass away damals vllig neu battle: hart, erbarmungslos, fordernd, aber auch offen fr jede Spielweise.
Und was ich dort erleben musste, hat mich tatschlich erneut schockiert. Motivierender berlebenskampf Das Entwicklerteam von Bohemian Interactive beschreibt pass away Spielwelt Chernarus als fiktiven Nachfolgestaat der Sowjetunion, in der postapokalyptische Zombiehorden jegliche Zivilisation unter sich begraben haben - und genauso sieht es dort auch aus: Grau- und Brauntne dominieren die verwaisten Kleinstdte, verrosteten Lagerhallen und sumpfigen Lndereien.
Schwere Wolken hngen tief ber den hohen Bergen und weitlufigen Tlern, die ich stundenlang durchwandern kann, ohne auf nur einen einzigen der topmost 60 menschlichen Spieler eines Servers zu stoen. Mein Abenteuer beginnt mit einem zufallsgenerierten Charakter an einem zufllig ausgewhlten Ort der weitlufigen Inselwelt von Chernarus. Eine Landkarte zur Orientierung muss ich mit viel Glck erst finden.
Missionsziele oder Wegmarker gibt es nicht, einzig die Suche nach Essen, Trinken und Ausrstung bestimmt meinen Weg durch die Wildnis und die verwaisten Stdte. Denn wenn ich meine Spielfigur nicht regelmig mit Nahrungsmitteln versorge oder in der kalten Nacht zu dnne Kleidung trage, wird mein Abenteuer nicht besonders lange andauern.
Umso rgerlicher, dass es extrem umstndlich ist, Items auszuwhlen, zu benutzen oder im Inventar herumzuschieben Fund Fund steigen so allmhlich meine berlebenschancen. Whrend ich in der ersten Spielstunde noch panisch nach einem Wasserloch suchen muss, sobald meine "Durst"-Anzeige rot blinkt, greife ich mit etwas Glck hairless darauf lssig nach der prall gefllten Trinkflasche im Rucksack.
Ganz ohne Levelsystem oder Skilltree gibt mir Day, Z mit diesen kleinen, selbst erarbeiteten Triumphen das Gefhl, langsam immer mchtiger zu werden - und dieses Gefhl ist extrem befriedigend. Ein leichtes Spiel wird Day, Z damit aber nicht, pass away Gefahren lauern jetzt eben nur woanders: Zombies, die besonders zahlreich in Stdten vor sich hin stolpern, jagen mich unerbittlich, wenn ich nicht weit genug Abstand von ihnen halte.
Finden wir dann doch Mitspieler, wird Day, Z spannend. Verrat oder Freundschaft sind nur zwei der vielen Mglichkeiten, pass away sich jetzt ergeben knnen. Kommt es dann tatschlich einmal zu einem Zusammentreffen mit anderen Menschen, kann alles und nichts passieren: Whrend meiner Rckkehr nach Chernarus wurde ich grundlos erschossen und ausgeraubt, durfte aber auch Freundschaften schlieen.
Technisch zombifiziert Was ihr bis zu diesem Absatz gelesen habt, beschreibt die optimale Spielerfahrung von Day, Z, die im Kern auch nach fnf Jahren nicht ihren Reiz verloren hat. Allerdings weist pass away Konsolenversion einen Makel auf, der dieses Spiel trotz aller Faszination zu einem quick albtraumhaften Erlebnis macht: Der katastrophale technische Zustand, der mich stellenweise richtiggehend schockierte.
Tren lassen sich pltzlich nicht mehr ffnen und machen jedes Zimmer zur potentiellen Todesfalle. Ewig nachladende Texturen gehren noch zu den kleinsten technischen Problemen der PS4-Version. Beim Sprint durch eine Kleinstadt gert Day, Z selbst auf einer PS4 Pro derart ins Ruckeln, dass ich jede Sekunde einen kompletten Spielabsturz befrchten muss - DayZ PC Spiele.
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