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B. mit einer Nvidia GTX 980 ausgestattet) lassen sich problemlos alle Detailregler auch hchste Stufe stellen, ohne dass die Framerate merklich darunter leidet - dann sieht Doom dezent besser aus als auf den Konsolen. Dazu gibt's viele Mglichkeiten, pass away Detailstufen herunterzuregeln oder Effekte abzuschalten, Shooter-Profis freuen sich auerdem ber ein regelbares Field of View.
B. mit einer Nvidia GTX 760) ist Doom mit mittleren Information flssig genug spielbar und sieht immer noch digestive tract aus. Hier fallen aber die oft verzgert nachladenden Texturen strker auf, etwa beim Waffenwechsel - dieser Schnheitsfehler, der schon Craze einst plagte, ist der Preis fr pass away hohe Framerate. Wer die Vsync-Einstellung auf "Adaptiv" stellt, hat mit weniger Bildzerreien zu kmpfen und freut sich ber das deutlich direktere Spielgefhl - gelegentliches Tearing tritt dann aber trotzdem noch auf.
Keine Frage: Die Gamepad-Steuerung ist sehr gut und wunderbar przise! Mit Maus und Tastatur ist male aber einfach noch eine Stimulate schneller, genauer und tdlicher unterwegs.
Doom: Screenshot aus der PC-Version.: Vermutlich durch nicht gelschte Daten aus der Beta des Spiels bedingt, berichten betroffene User von Problemen, ihre Spielstnde zu speichern, da ihnen angezeigt wird, dass sie das Line im Entwicklermodus starten wrden.
Doom: Screenshot aus der PC-Version. Quelle: Computer Gamings Nichtsdestoweniger knnen sich alle Versionen des Spiels bezglich Technik und Steuerung sehen lassen. Egal auf Konsole oder dem computer - wer auf kompromisslose Action steht, wird auf jedem System glcklich. Da pass away PC-Fassung aber einen kleinen Tick besser aussieht, pass away krzeren Ladezeiten bietet und das Gunplay per Maus und Tastatur einfach noch etwas schneller und prziser ausfllt, gibt's fr diese Variation eine kleine Aufwertung.
Die Story von DOOM ist egal. Das wissen auch die Entwickler. Startet ihr pass away Kampagne, gibt es keine groe Einfhrung. Ihr schnappt euch eine Waffe und ballert die ersten Dmonen nach wenigen Sekunden ber den Haufen. Eine erfrischende Abwechslung. Bei ruin knallt ihr Beast ab, das muss man nicht umfangreich erlutern.
Ein bse Individual ffnet das Tor zur Hlle, fiese Dmonen machen es sich auf dem Mars bequem und ihr als rschetretender Marinesoldat tretet rsche. Flotte Ballerei auf dem Mars DOOM ist anders als die anderen Shooter der heutigen ra. Im Regelfall kauert male hinter Deckungen und marschiert vorsichtig dem Ziel entgegen.
Doch wer die Neunziger nie verlassen hat, der wird sich sofort pudelwohl fhlen. Frei von jeglichen Ballast ballert ihr euch durch pass away gerumigen Abschnitte, sucht verschiedenfarbige Schlsselkarten und wehrt euch gegen die immer grer werdende Dmonenbedrohung.
Ausschlaggebend ist das fabelhafte Gunplay. Nach einer kurzen Eingewhnungsphase rennt ihr im Affenzahn durch pass away Gegend und verteilt mit dem breitgefcherten Toolbox Kopfschsse. Auf dem PC lsst sich das Spektakel sogar in 4K-Auflsung bewundern.
In dieser Hinsicht perfektionierte id Software application die Formel, die mit den ersten beiden Teilen entstand. Stattdessen klatscht euch das Line in bester Arena-Shooter-Manier eine Gegnerwelle nach der anderen pass away Ohren, die euch, von feinstem Thrash-Metal-Geballer begleitet, das Leben zur Hlle machen wollen.
Sei es nach der nchsten Schlsselkarte, die euch einen Schritt nher zum Ende des Abschnitts bringt, oder nach versteckten Gegenstnden, die euren Marinesoldaten noch tdlicher macht. So klassisch das Spielprinzip auch sein mag, was pass away Verbesserung der eigenen Spielfigur betrifft, ist DOOM im Jahre 2016 angekommen. DOOM 2016 Steam Kaufen. Ihr wertet nach dem Fund von Energiekugeln euren Charakter auf: Entweder ihr erweitert die Lebensenergie, erhht den Rstungswert oder vergrert pass away Anzahl der aufsammelbaren Munition.
Verfgt das schwere Maschinengeweher ber eine Zoom-Funktion und verschiet bei Bedarf kleinere Raketen. Natrlich drfen auch pass away Kettensge und die BFG-9000 nicht fehlen.
Bei der Kettensge ist es hnlich. Das Gute daran ist: Der erfolgreiche Einsatz der Kettensge zapft vom gefallenen Monster reichlich Munition abdominal muscle.
Bethesda und id Software haben verffentlicht und somit ist pass away Eternal-Saga bis auf Weiters vollstndig abgeschlossen. Aber lohnt sich der zweite Story-DLC? Und wie spielt emergency room sich im Vergleich zum ersten Teil von The Old Gods? Wir werfen einen Blick auf den Abschluss der Legend und schauen, was sich seit Component 1 getan hat.
Und dennoch besttigt das Entwicklerstudio, dass zumindest die Eternal-Saga mit dem Abschluss von TGA Component 2 ein jhes Ende findet. Auf der einen Seite ist es richtig und wichtig, dass wir dem ohnehin schon fantastischen Klassik-Shooter eine wohl verdiente Pause gewhren. Doch auf der anderen Seite ist es auch eine traurige Angelegenheit fr alle DOOM-Fans.
Story-DLC angeteasert und mit dem finalen Kampf endet religious woman sogar eine ganze ra. Es ist dahingehend traurig, da id Software program die ohnehin schon mit kleineren Raffinessen Schritt fr Schritt weiterentwickelt und diese in einem Gameplay mndet, von der wir schlielich nicht genug bekommen knnen.
Da dieser jeden einzelnen Dmonen wie einen Super-Saiyajin eine 2. Stufe verpasst, wurde das Gameplay zuletzt ohnehin schon richtig aufgewertet. Doch im 2. DLC gibt es all jene Gameplay-Updates aus dem sowie ein paar schmackhafte Neuerungen obendrauf. Da wirkt fast schon wie ein Relikt aus einem anderen Jahrzehnt, auch wenn es immer noch die fr sich funktionierende Grundlage fr den 2.
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