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Die Ankndigung des MMOs bedeutete fr viele pass away Erfllung eines lang gehegten Wunsches. Dem rauen Charme von erlagen Millionen von Spielern, und der Drang, die Welt Tamriel gemeinsam mit Freunden bereisen zu drfen, wurde immer grer. Religious woman ist ESO (Kurzform) erschienen, und wir haben uns in den vergangenen Wochen von Stufe eins bis in die Veteranenrnge hochgekmpft.
Wir haben pass away Antworten. Wer unseren Vorabtest bereits gelesen hat und damit wei, was wir vom Pitch zwischen Stufe eins und 50 halten, der springt. Das berraschenderweise nicht so toll ist, wie wir uns das erhofft hatten. Weswegen dann doch noch unter unsere niedrigste Prognose gefallen ist - ESO Spiel. Flucht als Tutorial Knapp tausend Jahre vor den Geschehnissen in Skyrim erwachen wir in einer Gefngniszelle im gruseligen Kalthafen, der Domne des daedrischen Prinzen Molag Bal.
Glcklicherweise entkommen wir in allgemeinen Unruhen aus unserer Zelle. Notdrftig bewaffnet schmeien wir uns gegen Skelette in die ersten Kmpfe, lernen freakige Gestalten kennen, die uns bei der Flucht behilflich sind, und treffen auf den Propheten, der uns durch pass away Hauptstory lotsen wird. Pass away ersten Minuten in Kalthafen dienen sowohl als Einfhrung in die Geschichte als auch als Tutorial fr pass away Grundlagen des Spiels.
Auerdem werden wir gleich mal mit einer der grten Strken von ESO vertraut gemacht: mit der Vertonung. Pass away Dialoge sind auf NPC-Seite allesamt eingesprochen. Und zwar so digestive tract, dass wir manchmal vor Freude in die Hnde klatschen. Gleich in Kalthafen verzckt uns der Topf-auf-Kopf-Wahnsinnige Cadwell mit herrlichsten Kommentaren, spter erliegen wir dem sprden Charme von Razum-dar, unserem Katzenkontaktmann, wenn wir frs Aldmeri Dominance antreten.
Hier kmpfen wir mit zwei verbndeten NPCs, einen weiteren wichtigen Charakter aus den Fngen des Erzbsewichts zu befreien. Und vllig egal, ob Sie nun einen Ebenherzler, einen Dolchstrzler oder eben einen Aldmerianer mimen: Wer pass away Magiergilden-Quest web links liegen lsst, ist selbst schuld. Wir wissen jedenfalls noch immer nicht, ob wir die ESO-Variante von Sheogorath, dem daedrischen Prinzen des Wahnsinns, verdreschen oder liebhaben wollen.
Die Vertonung hebt sich brigens nicht nur wegen der groartigen Sprecher (laut Bethesda sind's 85 unterschiedliche) wie Thomas Danneberg (deutsche Synchronstimme von John Travolta) oder Martin Keler (Nicholas Cage) von der Konkurrenz abdominal, auch die bersetzung ist so intestine wie schon lange in keinem MMO mehr, die deutschen Texte sind durch die Financial institution Qualittsware.
Verbirgt sich unter deren Mantel etwa auch ein generisches Questsystem la? Nein! ESOs Quests sind ein Fest fr Rollenspieler, Bcherratten und Geschichtenfetischisten. Jede Aufgabe hat eine ureigene Story, nicht blo ein einrahmendes Alibi-Blabla. Reine Hol und Bring-Aufgaben suchen wir wie die Nadel im Heuhaufen und finden sie auch so selten.
Da heit es dann Fe stillhalten, zuschauen und zuhren. Hier erleben wir, wie pass away Hexe von Silatar eine unschuldige Buerin tten soll. Natrlich wollen NPCs immer mal wieder fnf hiervon und drei davon, aber solche Auftrge gibt es nie als Selbstzweck, sondern fhren meist in eine weitere, komplexere Quest. Zudem sind die Sammeleien meistens repair erledigt - zumindest wenn das Phasing (eine Technologie, die jedem Spieler eine eigene, sich verndernde Welt zeigt) funktioniert wie geplant.
Das sollte so nicht sein und wird hoffentlich hairless repariert. Abseits solcher Probleme gibt es aber ganz hervorragend geschriebene Geschichten zu erleben, in denen wir den etwas unglcklichen Hauptdarsteller eines Theaterstcks mimen, in denen wir als harmloser Hndler verkleidet Diebsthle unter den Augen der Wachen begehen mssen, in denen wir der zuknftigen Waldknigin als Freund beistehen, um aus ihr die Frau zu machen, die der mystische Valenwald braucht.
Wo vorher noch der Feind pass away Burg besetzt hielt, sind jetzt wieder die Truppen der Verbndeten am Beginning. Wo eben noch gekmpft wurde, herrscht jetzt Frieden. Das gibt uns ein Gefhl fr die Sinnhaftigkeit unseres Handelns - und das, obwohl an jeder Ecke andere Helden sehr wahrscheinlich gerade genau dasselbe machen wie wir.
Der Spannungsbogen der groartigen Hauptstory wird in den letzten Stufen immer weiter angehoben und lst sich dann in einem absolut beeindruckenden Finale auf, das der gesamten Reise von der ersten Stufe an absolut gerecht wird. An dieser Stelle bleibt uns nur Lob fr die Inszenierung und Entwicklung der Gesamthandlung, pass away ber alle Gebiete eine enge Verzahnung mit der Hauptstory aufweist und die Inspiration weiterzumachen, zu schauen welches Puzzleteil der daedrischen Rnkespiele hinter der nchsten Ecke wartet, welcher Charakter sich wohin entwickelt, dauerhaft auf hohem Niveau hlt.
Nur eins ist es nicht: stromlinienfrmig. Im Gegenteil, vieles wird nicht erklrt, allein schon das umfangreiche Skillsystem fordert viel Einarbeitungszeit. Aber hey, Sie haben ja uns! Unsere Black Version begleitet Sie bis zum Level-Cap 50, mit ausfhrlichen Skill-Guides zu allen Klassen, unterteilt in mageschneiderte Skillungen frs Solo-, Gruppen- und Pv, P-Spiel.
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