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Dazu benutzen wir nach dem Zelda -oder Metroidvania-Prinzip unsere Waffen oder gefundene Werkzeuge, um an vorher unzugngliche Orte zu gelangen. Unsere Axt knnen wir etwa benutzen, um Zahnrder einzufrieren, damit sie Tren offenhalten. Gleichzeitig ist kaum eins davon so schwer, dass es Spieler wirklich lange ausbremst. Fazit zur PC-Portierung von "God of War""God of War"battle und ist ein groartiges Pitch egal ob auf dem PC oder der Konsole. Im Vergleich zur PS5-Version hat pass away PC-Umsetzung die Nase um eine Chaosklingen-Lnge vorne. Wirklich ins Gewicht dropped pass away nderungen aber nicht. Dafr sind die Verbesserungen nicht wesentlich genug. Allen anderen Interessenten knnen wir nur ans Herz legen, dieses durchweg runde Abenteuer nachzuholen. Denn"God of War"ist eines der besten Singleplayer-Games der letzten Jahre. Der Weltuntergang kann kommen: Erster Trailer zu "God of War 2 Ragnarok"Pro, Sieben, Sat. 1. Seit etwas mehr als einem Jahr hebt Sony Play, Terminal einige einstige Exklusivtitel auch auf den PC. Mit "God of War "macht das religious woman grafisch viel her. Da kann man hoffen, dass male den Gott des Krieges nicht vergert hat! Rund vier Jahre nach dem Play, Station-exklusiven erscheinen von" God of War "musste Titelheld Kratos warten, bis er religious woman endlich auch auf dem PC seine Muskeln spielen lassen darf.
Und religious woman folgt mit God of War ein weiterer groer Titel, den es bis jetzt ausschlielich auf der Play, Terminal 4 und Play, Station 5 gegeben hat, und damit gleich eines der bestbewerteten Singleplayer-Games mit einer groen Kampagne berhaupt. Fr die PC-Version von God of War ist dabei nicht der eigentliche Entwickler Santa Monica Workshop, sondern Jetpack Interactive verantwortlich.
Auch bei der Grafikqualitt hat es einen Schritt nach vorne gegeben. Nvidia Reflex hat es ebenfalls in das Spiel geschafft, ebenso Ultrawide-Auflsungen im 21:9-Format., sieht guy der von Santa Monica Studio eigens entwickelten Engine an, dass sie mittlerweile mehr als dreieinhalb Jahre auf dem Buckel hat.
Das hohe Entwicklungsbudget erkennt male immer noch Das ist aber Meckern auf durchaus ziemlich hohem Niveau, denn in Sachen Art work und Produktionsdesign ist God of War immer noch absolut erstklassig male merkt dem Jabber einfach berall an, dass es mit einem hohen Spending plan und von talentierten Entwicklern produziert worden ist.
Damit spielt God of War nicht mehr in der ersten Grafik-Garde, fr einen Platz im oberen Mittelfeld reicht es aber weiterhin was nach rapid vier Jahren ein absolut respektables Ergebnis ist. God of War hat auf dem computer ein ordentliches Grafikmen erhalten. So gibt es neben den gewohnten Detailoptionen mit Niedrig", Initial" (das die originale Play, Station-Grafik nutzt), Hoch" und Ultra" vier verschiedene Grafik-Presets, wobei sich die Reflexionen noch eine Stufe weiter auf Ultra+" stellen lassen.
Es lsst sich AMD FSR oder Nvidia DLSS einschalten. Ein manuelles Nachschrfen des Bildes ist aber mit beiden Methoden nicht mglich. Solch eine Funktion gibt es ebenso wenig, wenn keine der beiden Optionen benutzt wird. Darber hinaus zeigt das Grafikmen Beispiel-Screenshots zu den Auswirkungen der einzelnen Einstellmglichkeiten. Beschreibungen fehlen allerdings.
Und nun folgt mit God of War ein weiterer groer Titel, den es bis jetzt ausschlielich auf der Play, Station 4 und Play, Station 5 gegeben hat, und damit gleich eines der bestbewerteten Singleplayer-Games mit einer groen Kampagne berhaupt. Fr die PC-Version von God of War ist dabei nicht der eigentliche Entwickler Santa Monica Studio, sondern Jetpack Interactive verantwortlich.
Auch bei der Grafikqualitt hat es einen Schritt nach vorne gegeben. Nvidia Reflex hat es ebenfalls in das Line geschafft, ebenso Ultrawide-Auflsungen im 21:9-Style., sieht guy der von Santa Monica Studio eigens entwickelten Engine an, dass sie mittlerweile mehr als dreieinhalb Jahre auf dem Buckel hat.
Das hohe Entwicklungsbudget erkennt male immer noch Das ist aber Meckern auf durchaus ziemlich hohem Niveau, denn in Sachen Artwork und Produktionsdesign ist God of War immer noch absolut erstklassig man merkt dem Line einfach berall an, dass es mit einem hohen Budget plan und von talentierten Entwicklern produziert worden ist.
Damit spielt God of War nicht mehr in der ersten Grafik-Garde, fr einen Platz im oberen Mittelfeld reicht es aber weiterhin was nach fast vier Jahren ein absolut respektables Ergebnis ist. God of War hat auf dem PC ein ordentliches Grafikmen erhalten. So gibt es neben den gewohnten Detailoptionen mit Niedrig", Initial" (das die originale Play, Station-Grafik nutzt), Hoch" und Ultra" vier verschiedene Grafik-Presets, wobei sich die Reflexionen noch eine Stufe weiter auf Ultra+" stellen lassen.
Es lsst sich AMD FSR oder Nvidia DLSS einschalten. Ein manuelles Nachschrfen des Bildes ist aber mit beiden Methoden nicht mglich. Solch eine Funktion gibt es ebenso wenig, wenn keine der beiden Optionen benutzt wird. Darber hinaus zeigt das Grafikmen Beispiel-Screenshots zu den Auswirkungen der einzelnen Einstellmglichkeiten. Beschreibungen fehlen allerdings.
Und nun folgt mit God of War ein weiterer groer Titel, den es bis jetzt ausschlielich auf der Play, Terminal 4 und Play, Station 5 gegeben hat, und damit gleich eines der bestbewerteten Singleplayer-Games mit einer groen Kampagne berhaupt. Fr pass away PC-Version von God of War ist dabei nicht der eigentliche Entwickler Santa Monica Workshop, sondern Jetpack Interactive verantwortlich.
Auch bei der Grafikqualitt hat es einen Schritt nach vorne gegeben. Nvidia Reflex hat es ebenfalls in das Pitch geschafft, ebenso Ultrawide-Auflsungen im 21:9-Layout., sieht guy der von Santa Monica Studio eigens entwickelten Engine an, dass sie mittlerweile mehr als dreieinhalb Jahre auf dem Buckel hat.
Das hohe Entwicklungsbudget erkennt guy immer noch Das ist aber Meckern auf durchaus ziemlich hohem Niveau, denn in Sachen Artwork und Produktionsdesign ist God of War immer noch absolut erstklassig man merkt dem Chatter einfach berall an, dass es mit einem hohen Budget und von talentierten Entwicklern produziert worden ist.
Damit spielt God of War nicht mehr in der ersten Grafik-Garde, fr einen Platz im oberen Mittelfeld reicht es aber weiterhin was nach rapid vier Jahren ein absolut respektables Ergebnis ist. God of War hat auf dem PC ein ordentliches Grafikmen erhalten. Gibt es neben den gewohnten Detailoptionen mit Niedrig", Original" (das die originale Play, Station-Grafik nutzt), Hoch" und Ultra" vier verschiedene Grafik-Presets, wobei sich die Reflexionen noch um eine Stufe weiter auf Ultra+" stellen lassen.
Es lsst sich AMD FSR oder Nvidia DLSS einschalten. Ein manuelles Nachschrfen des Bildes ist aber mit beiden Methoden nicht mglich. Solch eine Funktion gibt es ebenso wenig, wenn keine der beiden Optionen benutzt wird. Darber hinaus zeigt das Grafikmen Beispiel-Screenshots zu den Auswirkungen der einzelnen Einstellmglichkeiten. Beschreibungen fehlen allerdings.
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